先月したアマゾネスのキャラメイクを最後に
あれから1ヶ月ちょっと、何も考えずに
伝説のバベルの塔ばかり回しています。
んで、超レアがそこそこ増えてきたのですが、
イマイチどれがどういう効果でどう強いのかを
覚えきれないので、自分なりにランク付けと
メモなどを書いておこうと思います。
宿った~伝説バベル周回しているくらいの
進行度を想定して作ってみます。
有用な超レアランキング
SSSSSランク
・世界を征する 成長1.6倍,対必殺3/4,魔法威力+25%
Sランク
・主を欺く 魔法威力+40%,核撃増幅Lv1,ブレス3/5,
・選ばれし 必殺70%&威力+20%,人1.5倍,物理-13%
・幸福なる 攻撃&魔法に強い3/5,全体回復15%
・拳で語る 格闘+60%
・知られざる 必殺威力+30%,魔法3/5,成長1.2倍
・空飛ぶ 貫通+18,追加1.09倍,攻撃回数+8,対必殺3/4
・存在の許されない 回復→攻撃20%,魔法軽減-13%
・超 成長1.3倍
・天に与えられし 成長1.3倍,神魔1.5倍,火&冷抵抗
・天下無双の 攻撃3/5,回復能力15%,全体回復12%
・投擲用の 遠距離攻撃,遠距離適正,必殺威力20%
・鈍器になる 近距離適正,攻撃威力+20%
・秘密を語る 必殺最大80%,必殺威力+10%
・触れてはならない 貫通+18,吸収16%
・世を導く 成長1.2倍,攻撃3/5,攻撃&必殺威力+20%
・夢の中で~ 魔法に強い3/5,眠り無効
・理解できない 攻撃威力+30%
Aランク
・主を導く 成長1.2倍,攻撃威力+20%,雷抵抗
・異次元にある 反撃1/10,不死1.5倍,雷1.4倍
・石にめり込む 貫通+18,先制,高速,貫通防御3/5
・いずれ奪われる 魔物&竜族1.5倍
・永久なる 攻撃に強い3/5,不死1.5倍,アンデッド
・美味しそうな 攻撃に強い3/5,追加1.07倍
・勝手に動く 攻防戦術+15%,対必殺3/4
・神の封じた 魔功→攻撃15%,神魔1.5倍
・奇跡的な 回復→HP30%,対必殺3/4,竜族1.5倍
・北を向く ブレスに強い3/5,回復→魔防30%
・混沌の 魔法に強い3/5,冷抵抗,HP9%UP
・最後の 炎1.4倍,必殺威力+20%,攻撃→HP10%
・先を行く 攻防戦術+20%,攻撃威力+20%
・残像が残る 攻撃回数+8,回復→命中15%
・真実を知る 魔法に強い3/5,魔功→HP30%
・逃げ出したい 追加1.06倍,ブレス3/5,石耐性1/2
・引き寄せる 近距離適正,魔法軽減-13%
・災いの中心に~ 魔功→攻撃20%,核1.4倍
Bランク
・ありえない 魔法威力+40%
・終わらない 即時蘇生×2.0,貫通防御3/5
・顔が映る 1/3石耐性,雷抵抗,HP7%UP
・歓喜を呼ぶ 功,防,魔,回→HP10%,軽減-11%(3種)
・偽装されし 攻防戦術+10%,人1.5倍,必殺威力+20%
・恍惚なる ブレス威力+50%,回復能力20%
・逆らい続ける 攻防戦術+10%,攻撃威力+20%
・質量がおかしい シフトチェンジ,雷&冷抵抗
・透き通る 回復→HP20%,魔法威力+25%
・全てが見える 回復→命中20%,魔矢抵抗
・全てを破壊する 回復→魔功15%
・手元に戻る 遠距離適正
・引き継がれる 成長1.1倍,魔矢&火&冷抵抗
・べっとりと付いた 必殺威力+20%,強制蘇生
・舞い降りた 成長1.1倍,,冷撃増幅Lv1,対必殺3/4
・名状しがたい 必殺威力+20%,対必殺3/4,HP10%UP
・夜に光る 成長1.1倍,雷撃増幅Lv1,魔法威力+25%
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Cランク
・明日には消える 魔功→命中20%,魔法威力+25%
・ウサギに噛まれる 魔法抵抗5種類,経験&GP+90%
・虚空から現れし 雷&核抵抗,魔功→HP20%
・最初の 高速
・死期に手に入る 吸収+8%,攻撃→HP10%
・時空を超える 回復→HP20%,対必殺3/4
・主人より賢い 成長1.1倍,魔矢増幅Lv1
・世界が変わる 攻撃→HP10%,回復&魔功→HP20%
・摂理を超える 攻撃威力+20%,魔法威力+25%
・攻め続ける 吸収+8%,攻撃→HP10%,魔矢1.4倍
・血に飢えし 吸収+12%,魔物1.5倍
・焼き尽くす 攻撃&ブレスに強い3/5,火ブレス
・未知と遭遇する 追加1.08倍,魔法威力+25%
・未来の運を吸う 必殺最大70%,必殺威力+20%
・もう手放せない 攻撃威力+20%,魔法威力+25%
Dランク
・息が止まる ブレス結界Lv2
・お気に入りの
・落とし物の
・幸運を呼ぶ 対必殺3/4
・直視できない 貫通防御3/5
・自慢したい
・成長する
・強い気がする 対必殺3/4
・どう見ても
・解き放つ 炎撃増幅Lv1
・求め続けた
・呪われし 貫通+25,HP+18%,貫通防御3/5,全てに敵対
→攻撃しない職業かパリィ持ち戦士向け。
※ 色字、太字は個人的に好きなスキルです。
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評価基準&解説
各ランクの解説をすると
SSSSSランク・・・全キャラ分欲しいアイテム
Sランク ・・・・・・スキルが希少で被りにくいもの
Aランク ・・・・・・かなり有用で強いスキルを持つもの
Bランク ・・・・・・Aほどではないが強いスキルのもの
Cランク ・・・・・・便利だけどグッとこないもの
Dランク ・・・・・・スキルが被りやすいor微妙なもの
こんな感じです。(あくまで目安です)
それぞれの超レアで価値が高いものを
独断と偏見を交えてまとめてみました。
推しの超レアの評価が低かったらゴメンナサイ。
超レアで付与されるスキルの強さに加えて、
希少なスキルは高めの評価で考えてます。
攻防戦術や貫通+18なんかはまさにそれですね。
大まかに、成長スキル≧攻撃スキル>防御スキル
みたいな感じになっているかと思います。
あとは物理アタッカー>魔法の傾向があるのと
トレハン系は一切評価に入れていません。
各スキルの評価基準
成長倍率の1.6倍、1.3倍、1.2倍は高評価。
1.1倍は騎士の勲章で付与できるのでそこそこ。
成長1.6倍は格闘なら攻撃力が跳ね上がるし、
そうでなくてもHPが高くなるので超強いです。
攻撃威力は+30%、+20%は高評価にしてます。
+20%は格闘アタッカーに必要な超レアですね。
必殺威力+30%だけは高評価にしています。
+10%、+20%は有用な超レアを積めば
自然と付きやすい印象があります。
優先度は攻撃威力>必殺威力でいいハズ。
防御スキルは攻撃or魔法に強い3/5>ブレスに強い3/5
を基本としています。
ブレスに強い3/5はオロチの盾で付与できますからね。
あと、装備の圧縮に有用な物理軽減-13%と
魔法軽減-13%はちょっと評価高めです。
それと、各魔法の抵抗はオマケ程度に書いてます。
複数の超レアを装備しているうちに
自然と耐性が付与できていたりするので。
対必殺3/4も有用ですけどミラクルシールドでいいし、
貫通防御3/5は必要性が分からないので評価低いです。
まぁこれも偽りのローブでいいかなって。
こんな感じです!(確認漏れもあるかも)
参考にしてみて下さい~!
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