
ここ10日程ゼノブレイドクロスのやり込みをしたり、先日はゼノギアスのリメイク等について考察したりして、割と脳内がゼノゼノしてる今日です。
今回はゼノシリーズの次回作がどんな形になるか、個人的な期待や考察などをしていこうと思います。
ゼノブレイド4は出ないんじゃないか?
ゼノブレイド1~3までが同じ世界観を共有している作品でした。
1と2は同じ世界から枝分かれした別次元のお話であり、3はガッツリと1と2の続きモノになっています。
3のラストカットは「どうなったんだ!?」という物議をかもすポイントはあったものの、一応はシリーズの集大成的な終わり方をしていました。
まぁ3の追加ストーリーで次回作への匂わせはありましたので、後継作は何かしら開発しているとは思います。
任天堂としてもモノリスソフトとしても、稼ぎ頭の「ゼノブレイド」というIPを意味もなく捨てるということはしないと思いますが、これ以上ゼノブレイド4、5とシリーズ続けるのは、蛇足感が強いものになる印象があるんですよね。
ゼノブレイドシリーズのこれまで
2010年にWiiで発売された初代ゼノブレイドは、当時としては破格の広さのマップ探索や後半に行くにつれてSF要素が増えるゼノ的な空気感、『機の律動』や『名を冠する者たち』などのアツいBGMが評価されました。
しかし、その後2015年にWiiUで発売されたゼノブレイドクロスは、これまた当時としても別格のクオリティを誇る和製オープンワールドRPGではありましたが、前作の良いところがスポイルされていたり、諸々の完成度に難があったことで、ゼノファンが次回作を渇望することになりました。
そして2017年にNintendoSwitchで発売されたのがゼノブレイド2です。この作品は初代ゼノブレイドの長所を伸ばしつつ、アニメ調になったキャラデザインが好評で、ここでシリーズの土台が固まった印象です。
ちなみにこれまでのゼノブレイド、ゼノブレイドクロスのキャラモデリングは結構賛否が分かれるものでしたが、ゼノブレイド2からはかなりゲームの絵面や見栄えが良くなりました。
個人的にはゼノブレイド2のヒロイン、ホムラ&ヒカリのデザインは露出が多すぎて苦手寄りではありますが、スマブラに参戦をしたこともあり、一般的なゲーマーからのシリーズの認知度もかなり高くなった印象です。
2020年には初代ゼノブレイドをブラッシュアップしたゼノブレイドDE(要は完全版)が発売され、その後の2022年にシリーズ集大成となるゼノブレイド3が発売されました。
2025年にはほぼサプライズのような形でゼノブレイドクロスDEが発売され、過去のゼノブレイドシリーズともほんの少し関連を匂わす追加ストーリーなどもあったため、これが実質的なゼノ最新の作品となっています。
シリーズもののしんどさと飽き
個人的な感想ですが、ゼノシリーズは遊んでいるときはとても面白いのだけど、シリーズとして振り返ると割と食傷気味になっているのも事実です。
ゼノブレイドクロスは良い意味でも悪い意味でもゼノブレイドシリーズから脱却できていますが、1~3までは割と遊び応えが似たり寄ったりです。
どの作品も広大なオープンフィールドの探索をしながら、長いムービーを見つつストーリーを進め、後半になるとSF要素満載で過去のゼノシリーズ(ギアスやサーガも含む)との並行世界を匂わせるものになっています。
もはやゼノブレイドシリーズには新作としての新鮮さがありません。
どの作品も面白かったし好きなRPGではあるのだけど、このままゼノブレ4が出ても同じような語り口のお話、同じような遊び応えのゲームなんでしょ?という印象は拭えません。
そして、私はゼノのオープンフィールドに飽きてしまいました。
実は、私の初めてのゼノブレはクロスでして、当時は狂ったようにドールで惑星ミラの探索をしていました。(とはいえ200時間とかそんなもん)
なので、クロスでのオープンワールドとドールの高速移動に目が肥えてからのゼノブレイド1~3のプレイとなったため、1は新鮮に楽しめたものの、2と3の時点で割と食傷気味でした。
ストーリーが面白いのでどの作品も楽しく遊べましたが、ゲーム部分はそこまでやり込めてません。(Lv99にして終わる程度)
そして、ゼノブレイドは3で一旦完結してしまったので、4が発表されても、ワクワクするよりも「まだ続くの...?汗」という感情が勝つのは目に見えています。
また、ゼノブレイド3はシリーズの集大成でありながら、「これってどういうことだったの?」という部分が語られないまま終わっている設定もあるので、それらの整合性が語られないまま次回作へ繋げられてもなぁ、という気持ちもあります。
ゼノの新作に期待すること
そんなわけで、私はゼノシリーズの次回作に期待しつつも、ブレイド路線からは少し脱却したものだといいなと思っています。
なんにせよどうせゼノシリーズは、並行世界がゾハルの力でやんわりと繋がっている世界観の作品であるのがほぼ決まっているので、今後もファンが驚く作品を作るのは難しいとは思いますが。
個人的にはやはりここらでゼノギアスを思いっきりリブートした作品を見てみたい。
前回散々こき下ろしておいてアレですけども。
ゼノブレイド3にも輪廻転生のような要素を描いたリブート要素もあったのですが、やはりブレイドはファンタジー要素が強めで、ギアスとは趣が違います。
ゼノギアスを知っている身からすると、あの土臭さや古代文明(神)との戦いを、今のモノリスソフトの感性で描いてみて欲しいんですよね。
今後のニンテンドーダイレクトでファンが驚く発表をするとすれば『ゼノギアス:リブート』みたいな規模感だと思うんですけどどうでしょう。
若しくは、かつてのクロスのようなオープンワールド路線の番外作とか。
まぁでもオープンワールドにもみんな疲れてませんか?マリカーもゼルダもドンキーもポケモンも全部オープンワールドだし。
とりあえずはゼノブレイド1~3のSwitch2エディションに期待しておきましょうか。
モノリスソフトさんのことだから、ここでも新作につながるような新しい要素を出しそうではある。