ただの雑記です。攻略とかじゃないです。

先日、ようやく我が家にもSwitch2が届きました。
ここ数年はPCでばっかりゲームをしていたので、ぶっちゃけ任天堂信者として購入したもののあまりプレイしないかもなぁなんて思っていたのですが、思いのほかSwitch2で遊ぶゼノブレイドクロス(以下ゼノクロ)が楽しくて逆にPCの方を休止している始末です。

Switch2でのゼノクロの動作は30FPSです。(多分)
ここはちょっと残念でしたが、初代Switchでは戦闘中にカクツキを感じることもあったので、マシンパワーに余裕を感じて安心してプレイできています。
Switch2のホーム画面でソフトを選択して、一瞬でゲームが立ち上がるのは誰しもがビビるハズ。
また、気のせいかもしれませんが、解像度もSwitch2の方が良いような気がしてます。
発色とかもパリッとしてる気がする。


あとは単純に今回のリマスター版のモデリングが良くなってるのが素晴らしいです。
今回のリマスターではオリジナル版で不評だった
①キャラモデリングの悪さ
②テキスト全般の小ささ
がバッチリ改善されていて、万人に勧めやすい内容になりました。
ちょっと尻切れぎみだったストーリーも多少補完が入ってるようですし。
というか今回のリマスター版を遊ぶとWiiUの頃よりも臨場感があって、当時よりも普通にストーリーを楽しめてます。
クリア後だけじゃなく、ストーリー中も追加キャラやクエストが盛りだくさんで、いまのところ不満点は一切ないです。
強いて言えば探索でレベルが上がりすぎちゃってることくらい。

いつぞやのトレーラーで見た新キャラなんかも、割と序中盤で登場したりするので、過去に一度ガッツリプレイしたゲームではありますけど新鮮味があります。
新ドールもいくつかあるっぽい?単なるリマスターではなく、普通に大型DLCくらいのボリュームがあって良いですね。

ゼノクロの良いところといえば、オリジナル版から現在にかけても国内最強クラスのオープンワールドってところです。
改めてプレイしているわけですが、それでもWiiU版では「広いけどちょっとスカスカぎみかな?」っていう感想があったものの、リマスター版は探索した分なにがしかの発見があったりして、惑星の調査をしているという臨場感がしっかりあります。
UIが良くなったり、探索に伴う経験値の仕様がしっかり整備されているからかもしれません。
多分この探索周りの経験値などの仕様はオリジナル版とは違ってるハズ。今更WiiUを起動する気にもならないから調べませんけど。

あとはオリジナル版だとドールが強すぎて、ドール入手後は敵とのバトルが単調になっていたと思うのですが、今の自分の状況だと普通に生身で戦った方が戦闘が早く終わることが多くて、この辺りもバランスが改善されている印象。
(この辺はUIが見やすくなって、単純に遊びやすくなったからかもしれない)
今のところプレイ時間45時間程ですが、これでもちょっと寄り道をした程度でストーリーは中盤くらい。
オリジナル版はGWの5日間を毎日12時間くらいプレイしてフライトユニットをゲットしていた記憶があるので、既プレイなのに当時並みかそれ以上にハマれてます。
ホントにヤバいこのゲーム。

そんなわけでただただゼノクロを遊んでますって日記でした。
ストーリーやムービー重視なゼノブレイド本編シリーズとは全く違う路線のゲームではありますが、ゼノシリーズ好きには触ってほしい作品ですね。
WiiU版は勧めづらかったですが、今作はライトゲーマーでも十分遊べるゲームになってると思いますし、ジワジワと売れていってほしいところ。