ようやく全7PTで伝説のバベルの塔を踏破しました!
たまに混乱したり僧侶が一刀両断されたりして
敗走してくることもそれなりにありますけど、
どのPTも7割以上は勝率がある感じです。
そんなわけで今回は伝説のバベルの塔の
攻略のポイントをまとめていこうと思います。
あ、タイトルはかなり釣りです。ノリですノリ。
伝説のバベルの塔 必勝攻略法!
まえおき
伝説のバベルの塔”必勝”攻略とうたってますが
残念ながら勝率を100%にするのはムリです。
理由は39階以降で混乱を付与する敵が出ることと、
45階、47階の侍に僧侶が葬られた場合
カバー出来ず全滅するパターンがあるからです。
後者は僧侶を2名にしたり一応の対策はあるものの
前者はどんなに頑張っても5%で混乱するので、
全滅するときは全滅します。
どうしてもリスクを減らして周回したいときは
38階or44階までの探索で抑えるといいでしょう。
私は開き直って全PT49階まで周回させています。
あと、私は色んな構成でPT編成を楽しんでるので、
まだ伝説のバベルの塔を踏破してない方も
それなりに参考になるのではないかと思います。
結局持ってる超レアとかの数にもよるんですけどね。
44階の攻略(デュラハン、ロア 他)
はい、では一気に飛ばしまして44階からです。
伝説バベルは44階から一気に難易度が上がるので
ここまで楽勝で来れなければ踏破は難しいです。
この階層をクリアする最大の障壁となるのは
『ロア』の極めて高い物理&必殺耐久です。
『伝説のロア』のHPは77,432もあり、
物理でのダメージは良くて1,000程度しか出ないため
殴り倒すのは不可能に近いです。
その代わりに魔法にはそれほど強くなく、
賢者か魔法使いを組み込めば案外楽に突破出来ますし、
若しくはノームやアンデッドマン僧侶などに
アンチヒーリングを使わせる突破法もあります。
(アンヒでの突破は命中精度確保が困難ではある)
また、『伝説のロア』の魔法防御力は8,250なので
バフ役の盗賊や君主の魔法攻撃力を1万程確保すれば
この階層自体の突破は可能になります。
逆に言うと、魔法攻撃が全くできないPT編成だと
この階層の突破はかなり困難です。
サキュバスの魅了対策は精神を限界まで上げたり
個性2を人気者にしたり、若しくは基本的な事ですが
エルフの起用や最速で行動できるバフ役にキュアなど。
後はデュラハンやスフィンクスからの攻撃については
単純に装備がどれくらい揃っているかによりますね。
この階層で耐久が足りないようだと踏破は厳しいかも。
45階の攻略(エルダー軍団)
伝説のバベルの塔最大の難所と言ってもいい階層です。
登場するのは、
①戦士M ②君主M ③剣士M ④賢聖M ⑤侍M
⑥僧侶M ⑦盗賊M ⑧賢者M ⑨魔法M ⑩狩人M
という10体のエルダーです。
一番厄介なのは『伝説のエルダー(侍)』です。
攻撃の命中精度は2,750と低めではありますが、
攻撃力41,250[40.5倍]というバカ火力のせいで
当たればほぼほぼ死というものになっています。
また、全てのエルダーに即時蘇生が備わっており、
「ニュークリアで敵を殲滅→エルダー僧侶が蘇生→
救出パーティヒールで敵が全員復活」
なんていうパターンも存在します。
そもそもそれぞれの物理耐久が高いこともあり、
攻撃力3万程度のアタッカーではせいぜい
各エルダーに数万程度のダメージしか通りません。
(エルダーの平均HPは60万くらい)
逆にここを物理メインで突破出来る火力があれば
伝説のバベルの塔の踏破も楽勝なレベルです。
火力面の確保
攻略方法としては、核倍率を100倍ほどまで上げた
サイキック魔法使いを起用するか、
ファイヤーボールの火力を高めたキャラを起用する等。
エルダー軍団はファイヤーボールが弱点であり、
魔法攻撃力3万、威力13倍くらいのファイヤーボールで
広範囲に40万程度のダメージを与えることが出来ます。
運用のハードルが低いのは核特化サイキックでしょうか。
私はサイキック賢者(秘宝剣士)賢聖を運用していて
ファイヤーボールの威力を確保させていますが、
コチラもなかなかおススメのビルドになっています。
核特化であれ炎撃特化であれ、終盤の魔法攻撃は無難に
サイキックにお願いしたほうが良さそうです。
運が良ければササッと突破できたりします。
耐久面の確保
あとはステータス確保のハードルは高いですけども、
僧侶の回避性能を2,850以上にしておくと少し安心です。
(侍対策。乱数次第で普通に当たっちゃいますけどね。)
回避性能を上げる方法としては、宝石改造で
ロッド、法衣などの装備倍率が高い壊れた装備品に
『ハイアシンス』を装着するのがひとつ。
他には思い切って『影のローブ』を装備するのも
かなりおススメの方法になっています。(才能が付く)
ちなみに壊れたアイテムに『ハイアシンス』を付けると
回避性能を100×装備倍率分アップさせられるので、
適当な装備がいくつかあれば能力値を確保しやすいです。
『ハイアシンス』以外の宝石改造では敏捷が上がったり、
貴重だったりステータス上昇値が少なかったりするので、
伝説のバベル攻略班の僧侶に優先して装着しましょう。
※ 一応サンストーンでも回避性能を上げられます。
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46階の攻略(ジュエルビースト、ドラゴン多数)
敵はほぼドラゴンでブレスと魔法攻撃をしてきます。
耐久が高いミスト&シードラゴンの救出が厄介で、
また、シードラゴンは祈りも使ってくるので
一定以上の火力が無いと延々と救出されジリ貧です。
他にイエロードラゴンは剣と魔法でブースト攻撃、
ブルードラゴンは破壊魔法でジワジワ劣化、
ドラゴンプリンスはブースト&剣聖の連続攻撃。
ジワジワとした攻撃と救出がエグくて面倒な階層です。
とはいえ、エルダー軍団を撃破できていれば
ここで詰まることはないと思われます。
攻略できない場合はブレス、魔法耐久の調整をしたり
メインアタッカーの竜族特攻を見直しましょう。
47階の攻略(修羅 他)
何と言っても2体いる修羅の一撃が厳しいです。
『伝説の修羅』の火力は侍エルダー程ではないものの
反撃無効にしておかないと怒りの一撃で事故ります。
また、運が悪いと「通常攻撃→ツバメ返し→闘争心」と
1ターンに3回判定がある場合もあるので理不尽です。
対策は敵に救出役がいないので、短期決戦を狙えること。
幸いにも修羅は敵の前列にいるので殲滅しやすいです。
こちらの物理アタッカーは必ず反撃無効にして
神魔特攻は2.4倍以上にするようにしましょう。
修羅さえサクッと処理できればクリアは簡単です。
48階の攻略(竜亀、エンシェントドラゴン 他)
伝説のバベルの塔最後の難関です。
特に厄介なのが攻撃を大盾で防いでくる竜亀、
ブレスも物理攻撃も強いファイアードレイク、
12ターン目にサンダーストームで焼き払ってくる
エンシェントドラゴンになります。
ロアほどではありませんが、竜亀はエルダー並みに
物理で突破するのは困難な敵になっていて、
ここでも魔法火力の確保が必要になります。
この階層の攻略は、2体いる竜亀を
いかに早く処理できるかにかかっています。
のんびりしているとファイヤードレイクに蹂躙され、
サンダーストームで味方が壊滅してしまいます。
ただし蘇生持ちはスケルトンキングだけですし
救出役はホワイトドラゴンしかいないので、
ある程度こちら側のステータスを確保できていれば
事故ることは殆どなくなります。
『伝説の竜亀』の弱点は魔法攻撃全般です。
HPは212万と高い数値ではありますが、
魔法防御は5,500[耐性78%]と非常に柔らかいので
キチンとした魔法アタッカーがいれば大丈夫です。
また登場する敵のほとんどが竜族になっているので、
最低でも竜族特攻を1.5倍確保できていれば
エンシェントドラゴンを始め、ほぼ全ての敵に
効率よくダメージを与えていけるでしょう。
ファイアードレイクのブレスは強力なものの
君主が必須というほどではありませんが、
メンバー全員バランスよく耐久を確保しつつ
ブレスに強い25%以下くらいは欲しいところです。
10ターン目以降では敵のブレス威力が5倍になるため、
それまでに討伐できなければクリアが危うくなります。
まぁ、こちらの階層も45階を突破出来てるんだから
48階も難なく突破出来るんじゃない?という印象です。
火力が足りないときは竜族特攻を見直しましょう。
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伝説バベル攻略の編成案
ネタバレ注意です!!!
トレハン要素を無視して汎用キャラで組んだ場合、
私ならこういうパーティにします。
① ピグor巨人 戦士M 捨て子orエリート
② 黒狼 剣士(戦士) ※成長倍率全部乗せて格闘
→ 自前の追加ダメのおかげで大盾されにくい。
竜族、不死、神魔特攻は必須なレベル。
2周目ならソロモンを装備させてもいいと思う。
③ エルフ 君主(戦士) 捨て子 ※天駆ける戦車、置物
→ バフ役だが毎ターン防御しててもいい。耐久重視。
④ サイキック 賢者(秘宝剣士) 賢聖 ※バフ兼火力
若しくはヘリウス。
→ 超レア『最後の』でファイヤーボールの威力確保。
⑤ ノーム 僧侶(修道者) 天使or捨て子
⑥ サイキック 魔法使い(戦士) 天使or失われた知識
→ ニュークリア倍率100倍弱確保するように。
体感で魔法攻撃力35,000程度は欲しいところ。
忘却の書Lv5も忘れず装備。
やはり超レアや装備次第ではありますが、
これなら早い段階でも踏破が狙えそうです。
※ 試したわけじゃないので自己責任でお願いします。
伝説のバベルの塔は一度でも踏破しておけば
探索時間がグッと減るので、新メンバーを育成してでも
早めにクリアするのをおススメします。
クリアしたら40階前後で周回しててもいいですしね。
ちなみに賢者については超レア『最後の』がないと
難所である45階での活躍が難しいと思われます。
育成(装備等)の優先順位としては、
①サイキック魔法使い ②戦士マスター ③黒狼
といったところでしょうか。
また、魔法使いや賢者の魔法攻撃力の目安としては
35,000くらいは欲しいところです。
ぶっちゃけサイキック魔法使いの火力があれば
伝説のバベルの塔の突破は難しくありません。
エルダーを焼き払えればバベルの踏破も目の前です。
当たって砕けまくって、運ゲーでも突破しましょう。
サイキック魔法使いについてはこちらでも。
ちなみにウチのギルドの全編成
略称ばっかりで暗号みたいですが察して下さい。
何かの参考になれば…
第1パーティ レア111.6倍 称号49.0倍
①巨人戦Mエ ②ピグ忍戦古 ③レオンさん
④アマ狩侍使 ④屍僧修天 ⑤サイキ魔戦天
第2パーティ レア138.1倍 称号68.5倍
①金竜 戦M ②クラマ忍侍 ③屍君賢エ
④サイキ盗M賢 ⑤ノーム僧修天 ⑥エルフ狩侍使
第3パーティ レア134.9倍 称号99倍(ソロモン)
①ペガサス 戦M ②ケルベロス剣M ③銀竜 君賢
④ノーム僧修エ ⑤リッチー賢魔 ⑥リリーナ盗M
第4パーティ レア145.9倍 称号68.5倍
①ピグ戦Mエ ②サイキ忍戦古 ③屍盗M賢
④ウサギ 君賢 ⑤ノーム僧修天 ⑥オメガ狩戦
第5パーティ レア82.5倍 称号68.5倍
①ドラゴ戦Mエ ②ドワ剣君使 ③ゲオルグ
④マリー侍狩 ⑤巨人僧修天 ⑥サイキ賢秘賢
第6パーティ レア158.8倍 称号68.5倍
①ピグ戦Mエ ②吸血鬼 剣戦隠 ③ヘリウス
④巨人盗M賢 ⑤エルフ僧君天 ⑥サイキ魔戦天
第7パーティ レア120.7倍 称号49.0倍
①アマ戦Mエ ②鬼剣戦隠 ③ファリア君ロ
④ネコマタ忍M ⑤ノーム僧修天 ⑥ピグ盗M賢
各パーティの重要アタッカーは太字にしました。
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